¿Creen que Silver Wolf vuelva al meta? Espero que hayan disfrutado el video, si fue así por favor apóyenlo. 💖🗿 ㅡ✦ ⭐ Y recuerda que en LDShop puedes recargar Peliculas y Jades a un excelente precio y usando mi enlace obtendrás un cupón de descuento especial : chain.ldshop.gg/T4DpTCB4b Además, me ayudas muchísimo como creador. 💖
Lo dudo mucho, los personajes como acheron y boothill que aplican su propio elemento a los enemigos mataron al personaje y la habilidad de anaxa solo la termino de enterrar 😿😿
@@TinTynAS A no ser que se especifiqué aplicar una elemento/debilidad no baja la resistencia del enemigo, así que a no ser que Anaxa las baje (aunque lo dudo) Silver Wolf seguiría siendo única en eso
@@thiagoloblein7290Gracias por la correccion, me habia olvidado de eso xd, aunque igual encaja en el contexto porque la ulti de acheron baja el escudo de los enemigos aunque no sean debiles a rayo, inutilizando la habilidad de silver wolf
Yo pensé esto hace mucho el chiste de los elementos era bajar la barra antes y aplicar mejor el dot pero si dot esta muerto y la mecánica de las resistencia ya no importa por todo los equipos de ultra ruptura qué aplican su elementos ya los elementos no importan y lo próximo son las vías por si al principio las vías eran los roles que cumples los pj con reminiscencia estos ya son cualquier cosa
Ya no solo reminiscencia, ahora casi cualquier personaje nuevo de una vía tiene características de varias otras, antes ya pasaba alguna que otra vez y de forma no tan notoria pero ahora es en mayor medida
También hay que tener en cuenta que algunos personajes de Ruptura pueden aplicar su elemento a la barra de debilidad del enemigo y hacer ruptura, pero no reducen la resistencia al elemento. Así que, si el enemigo tiene resistencia a ese elemento, el daño será menor de forma indirecta. Por otro lado, hay personajes que no pueden romper fácilmente la barra de firmeza, pero sí reducen la resistencia elemental del enemigo, lo que aumenta el daño de ese elemento aunque no haya ruptura
Es correcto Silver Wolf es el único personaje que implanta debilidad real al enemigo y este recibemás daño de los personajes del elemento implantado, almenos tiene algo único aun 😅 Boothill, Firefly etc. Solo implantan debilidad a la barra 👍
1. Las debilidades te marcan de forma clara qué elementos harán todo su daño. Por ejemplo, si el enemigo tiene debilidad a Cuántico y no a Hielo, y vas con Herta, el daño que hará Herta se verá reducido, incluso si rompieras la barra de firmeza. 2. Los elementos de los personajes tienen que ver en el daño de Ruptura y de Ultrarruptura. Mencionaste que Rappa es muy buena en ruptura por ser Imaginario, cuando es, de forma no irónica, el tipo que peor escalado de ruptura tiene. Si Rappa fuera lo mismo pero siendo, por ejemplo, Fuego o Físico, sería bastante mejor por el daño que sería capaz de realizar.
3:43 Una pequeña corrección, el fisico es el DoT basado en parte del %HP máximo del enemigo y por eso es el mas fuerte. Pero Fuego es por lejos el DoT mas debil, el otro DoT que esta algo cerca de Fisico es el de Viento que con la mecanica de Fugue puede alcanzar 5 stacks haciendo muchísimo daño.
Mi elemento favorito es el Hielo, me gusta dejar al enemigo sin un turno. Ponerle acierto de efecto a Gepard y que te congelara al boss no tenía precio JAJAJAJA
7:30 me acuerdo que en el inicio vi un video que además del set de hackeador del espacio también recomendaba el de viento en Bronya XD. Y actualmente sirve con Feixiao.
7:23 Lo mas chistoso es que ahora hay una parte de la comunidad que está usando el set de viento para hacer ciclos ceros, pues ese adelanto de acción del 25% está muy OP en varios personajes, como Argenti, Loucha, Jade, Huo Huo, etc...
Es que si mejoran esos elementos se les va de la mano la ruptura, sino miren a boothill su unico "defecto", si es que se le puede llamar asi, es ser singel target porque cuando destruye la barra destruye al enemigo
Me soprende que el video termine de forma tan positiva. No van a darle más importancia a los elementos, esa mecanica ya no es más que una molestia, un problema para el que te pueden vender la solución: Anaxagoras (y a futuro más personajes iguales). Digo, ya se vio el mismo tratamiento con las vias, Acheron, emanadora de la nihilidad, la via de los debuffs, convertida en un dps OP para vendertela, mandando a la mierda el sistema que inventaron. Y no es la única en su tipo, el propio Anaxa se pasa las vias por los hev0s, al ser un erudición que insterta debilidades.
Por no hablar de la via de la Reminiscencia, la via que todo lo puede; Dps, Buff, Deffus y en un futuro tambien Curaciones. Cómo se puede esperar algo mejor para la mecanica de los elementos?
Cuál es el problema del que hablas que dará solución anaxa? Por si no lo sabes, anaxa aplica la debilidad, más NO implanta, es decir, simplemente le podrás romper la barra, no le bajarás la resistencia, que es lo realmente importante. Romper la debilidad con un personaje que no es de ruptura es totalmente inútil, solamente aplica un 10% de daño recibido al enemigo. Desde el inicio los elementos han sido una baiteada, los sets eran malos (a excepción de 2) y la gente se vino arriba por cosas como el rastro de asta o su cono. De hecho el rastro de sparkle es una compensación, no un incentivo, como la mayoría de gente ha dicho, pues si la llevas con 3 quantums quitas la posibilidad de usar un personaje mejor. Hoy por hoy el único lugar donde son algo relevante es en AS, pero con tanto personaje o eidolon que aumenta la penetración elemental no es ni necesario escoger elemento, solo la gente que no conoce bien del juego hace que dicten sus combates
@@lacrisuwu174 Sigue siendo un desperdicio de mecanica por un nuevo pj, y apenas van por la 3.2. Queda una vida de juego, todas esas funciones estan quedando obsoletas
En sí, la reminiscencia se basa en invocar a un ayudante para que te ayude en la batalla, no importa si este cura, ataca o aumenta el ataque de un aliado. @@joshelob427
Gracias anaxa por implementarme debilidad de rayo pero sin bajarle la resistencia a rayo del enemigo haciendo que valga totalmente verga mi dano de rayo contra ese enmigo, un solucionador mi buen anaxa(pendejo)
A mí se me ocurrió dos estados con solo ver el vídeo para rayo y hielo. Congelado: al estar en ruptura de debilidad este tiene una vulnerabilidad de x% Electrocutado: si algún enemigo tienes ruptura de debilidad, el enemigo se verá disminuido su velocidad y afectará con electrocutado a los aliados adyacentes a el al inicio de cada turno de el o aliados. No creo que sea tan difícil. Estoy seguro que a alguien más se le puede ocurrir algún efecto para los demás elementos excluyendo a imaginario y cuantum
@robertori8341 si pero me refiero a que tengan una mecánica especial con dicha ruptura, no simplemente tener buena eficiencia o ignorar debilidades, sino en plan, que cuando rompan la debilidad, las acumulaciones del debuff que mete dicha debilidad aumenten al doble, por decir algo, claro.
La manera en que yo volvería algunos elementos relevantes seria: Fuego: el personaje/enemigo afectado por este elemento por cada accion que haga recibira x numero de daño Viento: su resistencia a efecto o defensa se disminuye Electrico al ser afectado por este elemento existe una x probabilidad de ser interrumpido y perder el turno
Creo que el Zenless le goleó al Honkai en el tema de los elementos con las anomalías, cada una es única Físico baja defensa Hielo congela al enemigo Fuego y eléctrico interrumpen al enemigo y lo dejan tieso unos segundos Etéreo es el dot más potente por goleada pero para que se active tienes que golpear activamente al enemigo, si no no hace daño La anomalía es algo en torno a lo que giran muchos equipos, no solo los de disorder, muchos atacantes se benefician de tener compañeros y un bangbu de anomalía de su mismo elemento para aprovechar buffos, Harumasa por ejemplo hace aparecer 6 de sus bolas eléctricas cada que un enemigo sufre shock Y a diferencia del Honkai, los sets elementales tienen bonos estúpidos y exageradamente rotos cosas como aumentar la vulnerabilidad de los enemigos mientras tengan embestida (anomalía física) aumentar exageradamente la prob crítica cuando atacas a un enemigo con quemadura, lo mismo con el daño de los ataques básicos después de aplicar ruptura de hielo y el ataque al aplicar shock Y pese a que han metido nuevos sets de discos como los del Honkai, más genéricos, los sets elementales siguen siendo una opción demasiado fuerte para equipos mono elemento o con un anomalía en lugar de un stunner
Algo que veo posible es que quieran revivir los efectos que proveen las rupturas. Actualmente los equipos de ruptura hacen uso de ella para hacer más daño, no por sus efectos. Quizá en el futuro podrían salir cosas como un personaje que aplique un efecto de congelado especial, o algún personaje que aproveche el estado de Enredo en los enemigos (quizá al estilo Kafka, que activa los dots en su propio turno). Otra posibilidad es que añadan las consonancias elementales como las que tiene Genshin. Eso le daría más uso a los monoelementales y le daría un toque de estrategia al juego.
La verdad, si yo llegue a colonipenal hasta aventurine (y vencerlo) sin saber poco y nada del juego, fue gracias a los elementos y su ruptura debilitad con su dot. No hacia nada de daño, asi que mi estrategia era romper su barra de firmeza. Sampo con sus 5 golpes y ratio con sus ataques extra, eran los más rapidos en bajar firmeza. El 3ero era cualquier otro personaje 4* que cumpla con la debilitad del jefe de turno (porque no pulleaba por promocionales ademas de una sparkle que me salio sin querer) y luego una bailu para que amarre. Aun Tengo recuerdos de vietnam con los +200 turnos vs aventurine.
De todos los elementos, el más pocho es el de Hielo... Literalmente, solo da tics de daño que dependen mucho del personaje que haya hecho la ruptura, a diferencia de los demás "normales" por lo menos puedes hacer cosas como la mecánica de Kafka con los DoTs, pero con el de Hielo nada, ya que solo es 1 tic de daño en el turno del enemigo y después desaparece (Los demás duran por lo menos 3 turnos, si no mal recuerdo.)
El punto es que jugar con los elementos casi no da beneficio más que romper la ruptura si hicieran algo como tipo reacción o algo así como disorder Del zzz podría hacer que jugar con los elementos sea interesante pero por ahora meh
Algo que comentar es que a fia de hoy, ademas de que la ruptura ayuda mucho a los ciclos 0 a hacer X o Y y a jugadores a morir no tan fácil, es que los jefes siguen teniendo resistencia elemental, nikador resiste todo lo que no sea su debilidad, y ni hablar de cocolia que resiste el hielo en un 60% incluso Asi que si es importante pero en otros aspectos Ademas los monotipos al inicio del juego eran muy malos debido a la variedad tan mala que habia y que solo habia asta que motivaba a esto Es mi opinión asi que no me funen ?)
Los elementos ahora solo existen para el lore y análisis de personajes y de pq pertenecen a ese elemento Ya en gamaplay solo están porque se ven bonito y aveces el efecto de ruptura y el difunto dot
Yo sigo jugando tomando en cuenta el elemento. Cuando ando en modo paseo, los elijo de manera aleatoria.. me da weba jugar siempre con los mismo.. v? tengo 45 personajes. Seria un pecado dejarlos llevando polvo
4:31 Hoyovers: como? Que le pongamos efectos de estados como en los RPG tradicionales? Niño yo solo powercrepeo a lo 1mbecil, compra el pack semanal para tirar por tu waifu o vete al d1ablo
¿Creen que Silver Wolf vuelva al meta? Espero que hayan disfrutado el video, si fue así por favor apóyenlo. 💖🗿
ㅡ✦
⭐ Y recuerda que en LDShop puedes recargar Peliculas y Jades a un excelente precio y usando mi enlace obtendrás un cupón de descuento especial : chain.ldshop.gg/T4DpTCB4b
Además, me ayudas muchísimo como creador. 💖
Después de que me skipeara 2 veces no se pero ojalá si
Lo dudo mucho, los personajes como acheron y boothill que aplican su propio elemento a los enemigos mataron al personaje y la habilidad de anaxa solo la termino de enterrar 😿😿
@@TinTynAS Acheron no aplica su elemento
@@TinTynAS A no ser que se especifiqué aplicar una elemento/debilidad no baja la resistencia del enemigo, así que a no ser que Anaxa las baje (aunque lo dudo) Silver Wolf seguiría siendo única en eso
@@thiagoloblein7290Gracias por la correccion, me habia olvidado de eso xd, aunque igual encaja en el contexto porque la ulti de acheron baja el escudo de los enemigos aunque no sean debiles a rayo, inutilizando la habilidad de silver wolf
Yo pensé esto hace mucho el chiste de los elementos era bajar la barra antes y aplicar mejor el dot pero si dot esta muerto y la mecánica de las resistencia ya no importa por todo los equipos de ultra ruptura qué aplican su elementos ya los elementos no importan y lo próximo son las vías por si al principio las vías eran los roles que cumples los pj con reminiscencia estos ya son cualquier cosa
Ya no solo reminiscencia, ahora casi cualquier personaje nuevo de una vía tiene características de varias otras, antes ya pasaba alguna que otra vez y de forma no tan notoria pero ahora es en mayor medida
También hay que tener en cuenta que algunos personajes de Ruptura pueden aplicar su elemento a la barra de debilidad del enemigo y hacer ruptura, pero no reducen la resistencia al elemento. Así que, si el enemigo tiene resistencia a ese elemento, el daño será menor de forma indirecta. Por otro lado, hay personajes que no pueden romper fácilmente la barra de firmeza, pero sí reducen la resistencia elemental del enemigo, lo que aumenta el daño de ese elemento aunque no haya ruptura
Los personajes de ruputura solo aplican su debilidad para romper, no para bajar la resistencia
Es correcto Silver Wolf es el único personaje que implanta debilidad real al enemigo y este recibemás daño de los personajes del elemento implantado, almenos tiene algo único aun 😅 Boothill, Firefly etc. Solo implantan debilidad a la barra 👍
1. Las debilidades te marcan de forma clara qué elementos harán todo su daño. Por ejemplo, si el enemigo tiene debilidad a Cuántico y no a Hielo, y vas con Herta, el daño que hará Herta se verá reducido, incluso si rompieras la barra de firmeza.
2. Los elementos de los personajes tienen que ver en el daño de Ruptura y de Ultrarruptura. Mencionaste que Rappa es muy buena en ruptura por ser Imaginario, cuando es, de forma no irónica, el tipo que peor escalado de ruptura tiene. Si Rappa fuera lo mismo pero siendo, por ejemplo, Fuego o Físico, sería bastante mejor por el daño que sería capaz de realizar.
3:43 Una pequeña corrección, el fisico es el DoT basado en parte del %HP máximo del enemigo y por eso es el mas fuerte.
Pero Fuego es por lejos el DoT mas debil, el otro DoT que esta algo cerca de Fisico es el de Viento que con la mecanica de Fugue puede alcanzar 5 stacks haciendo muchísimo daño.
Dijo efecto de ruptura no dots
3:01 OMG FIRE EMBLEM MENCIONADO VIVA EL TRIANGULO DE ARMAS!!!!!!!!!!!!!
Mi elemento favorito es el Hielo, me gusta dejar al enemigo sin un turno. Ponerle acierto de efecto a Gepard y que te congelara al boss no tenía precio JAJAJAJA
7:30 me acuerdo que en el inicio vi un video que además del set de hackeador del espacio también recomendaba el de viento en Bronya XD. Y actualmente sirve con Feixiao.
2:41 eh miren Fire Emblem Héroes hizo un cameo XD
7:23 Lo mas chistoso es que ahora hay una parte de la comunidad que está usando el set de viento para hacer ciclos ceros, pues ese adelanto de acción del 25% está muy OP en varios personajes, como Argenti, Loucha, Jade, Huo Huo, etc...
Eso me recuerda como usaba a la serval en mis inicios solamente para romper la barra de firmeza más rápido porque ella atacaba en área
Es que si mejoran esos elementos se les va de la mano la ruptura, sino miren a boothill su unico "defecto", si es que se le puede llamar asi, es ser singel target porque cuando destruye la barra destruye al enemigo
Me soprende que el video termine de forma tan positiva. No van a darle más importancia a los elementos, esa mecanica ya no es más que una molestia, un problema para el que te pueden vender la solución: Anaxagoras (y a futuro más personajes iguales). Digo, ya se vio el mismo tratamiento con las vias, Acheron, emanadora de la nihilidad, la via de los debuffs, convertida en un dps OP para vendertela, mandando a la mierda el sistema que inventaron. Y no es la única en su tipo, el propio Anaxa se pasa las vias por los hev0s, al ser un erudición que insterta debilidades.
Por no hablar de la via de la Reminiscencia, la via que todo lo puede; Dps, Buff, Deffus y en un futuro tambien Curaciones. Cómo se puede esperar algo mejor para la mecanica de los elementos?
Cuál es el problema del que hablas que dará solución anaxa? Por si no lo sabes, anaxa aplica la debilidad, más NO implanta, es decir, simplemente le podrás romper la barra, no le bajarás la resistencia, que es lo realmente importante. Romper la debilidad con un personaje que no es de ruptura es totalmente inútil, solamente aplica un 10% de daño recibido al enemigo.
Desde el inicio los elementos han sido una baiteada, los sets eran malos (a excepción de 2) y la gente se vino arriba por cosas como el rastro de asta o su cono. De hecho el rastro de sparkle es una compensación, no un incentivo, como la mayoría de gente ha dicho, pues si la llevas con 3 quantums quitas la posibilidad de usar un personaje mejor.
Hoy por hoy el único lugar donde son algo relevante es en AS, pero con tanto personaje o eidolon que aumenta la penetración elemental no es ni necesario escoger elemento, solo la gente que no conoce bien del juego hace que dicten sus combates
@@lacrisuwu174 Sigue siendo un desperdicio de mecanica por un nuevo pj, y apenas van por la 3.2. Queda una vida de juego, todas esas funciones estan quedando obsoletas
En sí, la reminiscencia se basa en invocar a un ayudante para que te ayude en la batalla, no importa si este cura, ataca o aumenta el ataque de un aliado.
@@joshelob427
Gracias anaxa por implementarme debilidad de rayo pero sin bajarle la resistencia a rayo del enemigo haciendo que valga totalmente verga mi dano de rayo contra ese enmigo, un solucionador mi buen anaxa(pendejo)
A mí se me ocurrió dos estados con solo ver el vídeo para rayo y hielo.
Congelado: al estar en ruptura de debilidad este tiene una vulnerabilidad de x%
Electrocutado: si algún enemigo tienes ruptura de debilidad, el enemigo se verá disminuido su velocidad y afectará con electrocutado a los aliados adyacentes a el al inicio de cada turno de el o aliados.
No creo que sea tan difícil. Estoy seguro que a alguien más se le puede ocurrir algún efecto para los demás elementos excluyendo a imaginario y cuantum
3:17 imagina si saliera un personaje cuántico que explote la ruptura de debilidad cuántica.🗿🚬
Silver wolf y Xueyi hacen algo así también
@robertori8341 si pero me refiero a que tengan una mecánica especial con dicha ruptura, no simplemente tener buena eficiencia o ignorar debilidades, sino en plan, que cuando rompan la debilidad, las acumulaciones del debuff que mete dicha debilidad aumenten al doble, por decir algo, claro.
La manera en que yo volvería algunos elementos relevantes seria:
Fuego: el personaje/enemigo afectado por este elemento por cada accion que haga recibira x numero de daño
Viento: su resistencia a efecto o defensa se disminuye
Electrico al ser afectado por este elemento existe una x probabilidad de ser interrumpido y perder el turno
Traes puro sueño jajajakakakakakak
"meta basado en acierto de efecto", eso me agarro desprevenido XDDDD
Creo que el Zenless le goleó al Honkai en el tema de los elementos con las anomalías, cada una es única
Físico baja defensa
Hielo congela al enemigo
Fuego y eléctrico interrumpen al enemigo y lo dejan tieso unos segundos
Etéreo es el dot más potente por goleada pero para que se active tienes que golpear activamente al enemigo, si no no hace daño
La anomalía es algo en torno a lo que giran muchos equipos, no solo los de disorder, muchos atacantes se benefician de tener compañeros y un bangbu de anomalía de su mismo elemento para aprovechar buffos, Harumasa por ejemplo hace aparecer 6 de sus bolas eléctricas cada que un enemigo sufre shock
Y a diferencia del Honkai, los sets elementales tienen bonos estúpidos y exageradamente rotos cosas como aumentar la vulnerabilidad de los enemigos mientras tengan embestida (anomalía física) aumentar exageradamente la prob crítica cuando atacas a un enemigo con quemadura, lo mismo con el daño de los ataques básicos después de aplicar ruptura de hielo y el ataque al aplicar shock
Y pese a que han metido nuevos sets de discos como los del Honkai, más genéricos, los sets elementales siguen siendo una opción demasiado fuerte para equipos mono elemento o con un anomalía en lugar de un stunner
Algo que veo posible es que quieran revivir los efectos que proveen las rupturas. Actualmente los equipos de ruptura hacen uso de ella para hacer más daño, no por sus efectos. Quizá en el futuro podrían salir cosas como un personaje que aplique un efecto de congelado especial, o algún personaje que aproveche el estado de Enredo en los enemigos (quizá al estilo Kafka, que activa los dots en su propio turno).
Otra posibilidad es que añadan las consonancias elementales como las que tiene Genshin. Eso le daría más uso a los monoelementales y le daría un toque de estrategia al juego.
Excelente video (apenas lo va a ver)
Es sencillo... A ver muchos números en el daño..así se basó ahora los equipos
La verdad, si yo llegue a colonipenal hasta aventurine (y vencerlo) sin saber poco y nada del juego, fue gracias a los elementos y su ruptura debilitad con su dot.
No hacia nada de daño, asi que mi estrategia era romper su barra de firmeza.
Sampo con sus 5 golpes y ratio con sus ataques extra, eran los más rapidos en bajar firmeza. El 3ero era cualquier otro personaje 4* que cumpla con la debilitad del jefe de turno (porque no pulleaba por promocionales ademas de una sparkle que me salio sin querer) y luego una bailu para que amarre.
Aun Tengo recuerdos de vietnam con los +200 turnos vs aventurine.
Otro ejemplo sería boothill con el bot físico tan potente q pone al romper q lo ayuda bastante
De todos los elementos, el más pocho es el de Hielo... Literalmente, solo da tics de daño que dependen mucho del personaje que haya hecho la ruptura, a diferencia de los demás "normales" por lo menos puedes hacer cosas como la mecánica de Kafka con los DoTs, pero con el de Hielo nada, ya que solo es 1 tic de daño en el turno del enemigo y después desaparece (Los demás duran por lo menos 3 turnos, si no mal recuerdo.)
Mi elemento fav es el viento (para nada main blade) pero nunca exploraron la mecanica de las cargas de intemperie (como el dot en general).
Anaxa me ayudará a vengarme del salón olvidado
Ojala algún día los elementos sean relevantes otra vez
El punto es que jugar con los elementos casi no da beneficio más que romper la ruptura si hicieran algo como tipo reacción o algo así como disorder Del zzz podría hacer que jugar con los elementos sea interesante pero por ahora meh
''el que pudo ser el mejor personaje en su momento pero que por las circunstancias apenas sirve''
Silver Wolf
Para un meta de elementos habría que esperar a que lleguemos a la nihilidad
El meta de acierto de efecto son los amigos que hicimos en el camino helstella
Extraño los viejos tiempos del HSR...
Yo cuando Veo enemigos con elementos de personajes que no Tengo: ni modo, Firefly y Ruptura y pal Rio
Algo que comentar es que a fia de hoy, ademas de que la ruptura ayuda mucho a los ciclos 0 a hacer X o Y y a jugadores a morir no tan fácil, es que los jefes siguen teniendo resistencia elemental, nikador resiste todo lo que no sea su debilidad, y ni hablar de cocolia que resiste el hielo en un 60% incluso
Asi que si es importante pero en otros aspectos
Ademas los monotipos al inicio del juego eran muy malos debido a la variedad tan mala que habia y que solo habia asta que motivaba a esto
Es mi opinión asi que no me funen ?)
Los elementos ahora solo existen para el lore y análisis de personajes y de pq pertenecen a ese elemento
Ya en gamaplay solo están porque se ven bonito y aveces el efecto de ruptura y el difunto dot
Revivan los dots..
el cono nuevo de anaxa esta bueno para ponerselo a la the herta junto anaxa
Bueno las rupturas de Cuanticos y Imaginarios son las mas OP recien se ve mucho con Castorice y anterior la Seele cuando era meta xD
Seele metiendo todas las cargas del enredo sola 🔥🔥🔥
Yo sigo jugando tomando en cuenta el elemento.
Cuando ando en modo paseo, los elijo de manera aleatoria.. me da weba jugar siempre con los mismo.. v? tengo 45 personajes. Seria un pecado dejarlos llevando polvo
Y que paso con el video del resumen de la 3.1?
Si Rappa fuese de otro elemento haría, como mínimo, el doble de daño.
Tan solo pensa que existe la resistencia de elementos para pj.
El juego envejeció mal
En eso me pregunto yo
Rápido etiqueten a las cuentas de hsr
Coño esperando a que dots reviva porque así los dots elementales destaquen
Coño esperando a que dots reviva porque así los dots elementales destaquen. Por favor helstella que revivan el team de dots 😢😢😢
Por eso van hacer rework antiguos personajes me.parece bien hagan rework
Creo al final depende cono tengas en tu cuenta te obligar usar set para ese cono yo veo eso al final se van ir por eso.
Ojala rework a los elementos. . literal herta con su daño verdadero deja unitiles las debilidades xD
4:31
Hoyovers: como? Que le pongamos efectos de estados como en los RPG tradicionales? Niño yo solo powercrepeo a lo 1mbecil, compra el pack semanal para tirar por tu waifu o vete al d1ablo
Hoyo matando los antiguos personajes de cuantico para meter mas personajes de cuantico 🧠🧠🧠
Yanquing = Joaquín
🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Soy yo o hellstela le tiene algo de odio a seele XD
Hola
Los elementos y las vias son un chiste, sobretodo las vias.
Ay carbon
WTF un gameplay con arlan